Écoles

Écoles

École Maternelle :


Les technologies utilisées et adaptées pour les plus jeunes permettent aux élèves de découvrir avec et/ou sans tablette les notions du code informatique. Sans la tablette nous utilisons des petits robots éducatifs : Thymio® le robot déjà programmé, BeeBot® l'abeille programmable, Jack la souris qui code et Cubetto®, le robot éducatif en bois.  Avec la Tablette, nous avons une diversité d'applications afin que les élèves découvrent les notions du code informatique tout en s'amusant. Exemple : Scratch® JR / codeKarts® /...


École Primaire :


A travers différents ateliers utilisant une technologie adaptée, EuraTech'Kids fait découvrir à vos élèves les notions du code informatique : atelier robotique, construction et programmation de robot, création de petits jeux vidéo avec Scratch®, découverte de la 3D avec impression 3D et sensibilisation à l'électronique.


Durée : 1 journée avec possibilité de déjeuner sur place (prévoir un pique-nique). 1/2 journée matin ou après-midi.


Crée ton propre programme pour jouer avec le robot Thymio®.

vue d'une salle de clase avec jeune fille à l'ordinateur au premier plan